Trung tâm Đào tạo ngắn hạn ĐH Sư Phạm Kỹ thuật TP.HCM > TIN TỨC > Cuộc sống > 60 thủ thuật thiết kế nhanh với Solidworks 2017 – Tiếp theo
60 thủ thuật thiết kế nhanh với Solidworks 2017 – Tiếp theo
- 09/11/2018
- Posted by:daotaonganhan
- Category:Cuộc sống
Không có phản hồi

60 thủ thuật thiết kế nhanh với Solidworks 2017 – Tiếp theo
41 – Thực thi các lệnh chỉ với 1 click chuột
- Phần mềm sẽ tự động hủy bỏ lệnh sau mỗi lần sử dụng
- Nếu nhấn đúp chuột vào các lệnh nó sẽ hoạt động như bình thường (Không có tính năng Single Command Per Pick)



42 – Pierce v Concident
- Concident (Trùng) phạm vi ràng buộc rộng hơn, tổng quá hơn – Hình chiếu đối tượng sẽ nằm trên mặt phẳng
- Pierce chỉ có một vị trí duy nhất – Điểm ràng buộc sẽ là nơi mà đối tượng xuyên quan hay đi ngang qua mặt mặt phẳng





43 – Ghi đè kích thước khi kéo hoặc di chuyển đối tượng
- Khi tick vào lựa chọn này cho phép bạn kéo và di chuyển đối tượng đã được định nghĩa
- Kích thước được ghi đè khi bạn kéo đối tượng sketch và cập nhật kích thước sau khi việc kéo hoàn thành



44 – Derived Setkch
- Chèn một đối tượng hình học của một sketch
Lựa chọn sketch muốn thừa kế và bề mặt đích đến sau đó vào Insert > Derived Sketch - Định vị sketch với các mối quan hệ ràng buộc, tất cả những công cụ thiết kế sketch khác đều không được áp dụng (Trim, Extend,….)


45 – Reset Dragging
- Click phải chuột khi kéo một sketch hình học để “reset” về dạng ban đầu
- Hiện tượng này rất hay xảy ra đối với những người thiết kế trên Solidworks



46 – Perfomance Evalution
- Được sử dụng cho cả Part và Assembly để xác định khả năng thực hiện kết quả
- Part: Ước lượng thời gian rebuilt cho các lệnh chức năng
- Assembly: Chạy kiểm tra chuẩn đoán trên các thành phần và cung cấp báo cáo thông kê về các thành phần lắp ráp và liên kêt lắp ráp


47 – Feature Freeze (Đóng băng đặc điểm thiết kế)
- Sử dụng chức năng này bằng cách điều chỉnh dòng màu vàng trên thanh FeatureManager
- Đóng băng những lệnh thiết kế để loại trừ việc rebuild và ngăn cản những thay đổi không muốn có




48 – Quick up to Surface
Sử dụng cho lệnh “Extrude Boss/Base”
Nhấn đúp chuột vào bề mặt
- Phần mềm sẽ tự set điều kiện cuối là “up to surface”
- Định nghĩa bề mặt như bề mặt tham chiếu



49 – Load trực tiếp chức năng thiết kế từ mô hình
- Tạo một số mô hình tham số từ sketch
- Click phải chuột trên một tính năng thiết kế ở mô hình và lựa chọn “Edt Feature”
- FeatuerWorks sẽ nhận dạng tính năng thiết kế




50 – Split line
- Sử dụng một Sketch để chia 1 mặt phẳng thành nhiều mặt phẳng





Còn tếp…………..
Nguồn: technicalvnplus.com
Đánh giá post
Đánh giá post


